COMPÉTENCES LOGICIELLES

Test Unity pour développeurs pour le recrutement

Évaluez la façon dont les candidats interprètent du code Unity et des situations de projet dans les principaux domaines du développement.

  • 10 minutes
  • 15 questions
  • Intermédiaire
  • Choix multiple
  • Questions en anglais
  • Téléphone et ordinateur

La réponse courte

Le test Unity pour développeurs est une évaluation de recrutement de niveau intermédiaire destinée aux développeurs de jeux et d’expériences interactives, aux programmeurs gameplay, aux concepteurs techniques et aux ingénieurs qui créent des simulations, des applications de formation ou des expériences de réalité augmentée et virtuelle avec Unity. Ses questions à choix multiples s’appuient sur des extraits de code C# et des situations de projet pour évaluer les connaissances pratiques en matière de scripts, de rendu visuel, de jeu en réseau et de builds pour différentes plateformes.

Ce que cela mesure

Évaluez les connaissances pratiques des candidats en matière de scripts Unity, de rendu visuel, de jeu en réseau et de builds pour différentes plateformes, à partir de code et de situations de projet.

Scripts C# et comportement du moteur

Les candidats interprètent des extraits de code C# et des situations de projet pour déterminer le comportement des composants dans Unity.

Rendu, interface et animation

Les questions portent sur le rendu, les interfaces utilisateur et l’animation. Les résultats visuels sont décrits avec des mots.

Jeu en réseau

Les situations de projet invitent les candidats à raisonner sur le comportement du multijoueur en réseau.

Builds et mises en production

Les candidats réfléchissent à la production de builds Unity pour différentes plateformes.

Formats de questions

Choix multiple

Le candidat : Lit une courte situation, un tableau ou un énoncé, puis choisit la bonne réponse ou toutes les bonnes réponses.

Vous voyez : Si le candidat maîtrise suffisamment le sujet pour le mettre en pratique, et pas seulement le reconnaître.

15 questions en 10 minutes, présentées une à une.

Postes adaptés à ce test

Les développeurs de jeux et d’expériences interactives qui utilisent Unity, les programmeurs gameplay, les concepteurs techniques et les ingénieurs qui créent des simulations, des applications de formation ou des expériences de réalité augmentée et virtuelle avec ce moteur.

Éléments issus de situations de projets Unity

  1. Comprendre le comportement du moteur à partir du code

    Les candidats lisent des extraits de code C# et déterminent le comportement du moteur Unity. Cela permet d’évaluer leur compréhension des scripts de composants, au-delà d’une simple mention de Unity sur leur CV.

  2. Situations visuelles neutres

    Les résultats visuels sont décrits avec des mots, et les situations ne dépendent pas des couleurs, de jeux ou de genres particuliers, ni de la culture du jeu vidéo.

  3. Questions tenant compte des versions

    Les questions portent sur les versions actuellement prises en charge à long terme et précisent la version lorsque le comportement diffère.

Ce que vous obtenez pour chaque candidat

Exemple de rapport (données fictives)Unity pour les développeurs
71 %Percentile 46. Référence : candidats HireValid, n = 1 475
Scripts C# et comportement du moteur76 %
Rendu, interface et animation65 %
Jeu en réseau66 %
Builds et mises en production75 %
Integrity ScoreConfiance élevée
  • Est resté sur l’onglet du test pendant toute sa durée
  • Aucune réponse copiée-collée
  • A répondu à un rythme régulier

Les scores, les profils et les signaux d’intégrité sont des éléments que vous pouvez examiner en complément d’un entretien, et ne constituent jamais une décision automatique.

Utilisez ce test gratuitement

Signaux d’intégrité du test

Chaque candidat reçoit un ensemble de questions différent, tiré de grandes banques, dans un ordre différent et avec des choix de réponses mélangés. Le navigateur affiche une question à la fois et les corrigés restent sur les serveurs de HireValid. Le chronométrage s’effectue sur le serveur. Si la page est rechargée, la même question s’affiche avec le temps restant. Les questions ne peuvent pas être copiées ni sélectionnées, et toute tentative de copie bloquée est consignée dans la chronologie. Les liens d’invitation personnels expirent et un test terminé ne peut pas être repassé. HireValid regroupe des signaux tels que le temps passé hors de l’onglet du test, les réponses collées et les réponses données plus vite qu’il n’est possible de lire une question dans un Integrity Score et une chronologie des éléments à examiner par l’employeur. Le système ne prend jamais de décision de lui-même. Des photos prises par webcam peuvent être ajoutées à des moments aléatoires avec le consentement du candidat.

Utilisez le score comme un élément parmi d’autres pour le recrutement

Considérez le score comme un élément qu’une personne doit examiner, et non comme une décision. Complétez-le par un exercice pratique sur Unity adapté au poste, puis menez un entretien structuré pour approfondir la façon dont le candidat a abordé les extraits de code C#, le jeu en réseau ou les builds pour différentes plateformes. Pour obtenir d’autres éléments utiles au recrutement, consultez les évaluations Software Engineer, Git et .NET.

Questions d’entretien structuré

  1. Expliquez-moi comment vous avez recherché un bug dans le script C# d’un composant Unity. Qu’avez-vous vérifié en premier ?

    Écoutez le candidat expliquer les étapes en les reliant au comportement du composant et à ce qu’il a appris sur le moteur.

  2. Parlez-moi d’une modification d’interface ou d’animation que vous avez apportée à un projet Unity. Comment avez-vous choisi votre approche ?

    Écoutez comment le candidat relie l’approche choisie au résultat visuel recherché.

  3. Comment analyseriez-vous un problème de multijoueur en réseau qu’un seul joueur rencontre ?

    Écoutez si le candidat propose un ordre de vérifications logique et comment il chercherait à cerner la cause.

Équité et aménagements

Chaque question présente le code ou les détails du projet dont elle traite. Rien ne dépend donc du souvenir d’un écran précis de l’éditeur ou d’un chemin de menu. Les situations s’appuient sur des types de projets neutres, sans faire référence à des jeux, à des genres ou à la culture du jeu vidéo en particulier, et décrivent les résultats visuels avec des mots plutôt qu’en se basant sur les couleurs. Les questions portent sur les versions du moteur actuellement prises en charge à long terme et évitent les comportements qui varient d’une version à l’autre, sauf si la version concernée est précisée.

Vous pouvez accorder un délai supplémentaire à tout candidat à titre d’aménagement. Les résultats sont des éléments qu’une personne doit examiner, jamais une décision automatique.

Données provisoires : la fiabilité sera communiquée lorsque 200 candidats auront terminé le test.

Découvrez notre approche de l’équité

Détails du test

Des questions courtes et chronométrées sur la création de projets Unity, de niveau intermédiaire. Les candidats lisent des extraits de code C# et des situations de projet, puis déterminent le comportement du moteur ou l’approche à privilégier. Les questions portent sur les scripts de composants, le rendu, les interfaces utilisateur, l’animation, le multijoueur en réseau et la production de builds pour différentes plateformes.

  • Les questions sont en anglais.
  • Aucun support n'est nécessaire.
  • Chaque question reçoit une réponse une seule fois, dans l’ordre, sans possibilité de revenir en arrière.
  • 4 questions d’entraînement, 4 minutes, avant le test chronométré.

Unity, Netcode for GameObjects, Android, iOS sont des marques déposées appartenant à leurs propriétaires. HireValid n’y est pas affilié et n’est pas approuvé par ces derniers.

Foire aux questions

Existe-t-il des questions d’entraînement pour le test Unity pour développeurs ?+

Oui. Les candidats peuvent essayer quatre questions d’entraînement en quatre minutes avant le test chronométré. Ils se familiarisent ainsi avec la lecture d’extraits de code C# et de situations de projet dans un temps limité avant de commencer les 15 questions notées. Le test lui-même dure 10 minutes.

Comment le test Unity pour développeurs prend-il en compte l’équité ?+

Chaque question comprend le code ou les détails du projet dont elle traite. Les réponses ne dépendent donc pas du souvenir d’un écran de l’éditeur ou d’un chemin de menu. Les situations s’appuient sur des types de projets neutres, décrivent les résultats visuels avec des mots et tiennent compte des différences de comportement entre les versions du moteur.

Les candidats peuvent-ils utiliser des aides ou revenir en arrière dans le test Unity pour développeurs ?+

Aucune aide n’est autorisée et les candidats ne peuvent pas revenir à une question précédente. Le test n’est pas réservé aux ordinateurs : il peut être passé sur un téléphone ou un ordinateur. Chaque question présente le code ou les détails du projet dont elle traite.

À qui s’adresse le test Unity pour développeurs ?+

Il s’agit d’un test de niveau intermédiaire pour les développeurs de jeux et d’expériences interactives, les programmeurs gameplay et les concepteurs techniques. Il convient également aux ingénieurs qui créent des simulations, des applications de formation ou des expériences de réalité augmentée et virtuelle avec Unity. Les situations de projet portent sur les scripts, le jeu en réseau et la production de builds pour différentes plateformes.

Tests associés

Utilisez le test Unity pour les développeurs pour votre prochain recrutement

L’offre Free comprend 5 tests essentiels ; les offres payantes comprennent Bibliothèque complète de tests.

Utilisez ce test gratuitementOffre Free. Aucune carte bancaire requise.
Offre Free. Aucune carte bancaire requise.Utilisez ce test gratuitement

À propos de l’équipe éditoriale

Rédigé et vérifié par l’équipe éditoriale de HireValid. Sources vérifiées . Consultez la politique éditoriale.