Teste de Human-Computer Interaction Design para contratação
Veja como os candidatos raciocinam diante de decisões práticas sobre interfaces, pesquisa, usabilidade e acessibilidade.
- 10 minutos
- 15 perguntas
- Intermediário
- Múltipla escolha
- Perguntas em inglês (inglês)
- Celular e computador
A resposta curta
O teste de Human-Computer Interaction Design é uma avaliação de contratação de nível intermediário para designers de UX e de produto, designers de interação e web, pesquisadores de UX, engenheiros de UX e designers de jogos ou realidade virtual. Suas questões curtas e práticas avaliam como os candidatos aplicam princípios de interação, escolhem métodos de pesquisa e prototipagem, avaliam evidências de usabilidade e criam designs acessíveis para diferentes dispositivos.
O que mede
Aplicação de princípios de interação, escolha de métodos de pesquisa e prototipagem, avaliação de evidências de usabilidade e criação de designs acessíveis para diferentes dispositivos.
Princípios de interação
Os candidatos consideram como as pessoas percebem, entendem e usam produtos digitais ao tomar decisões sobre interfaces.
Processo de pesquisa e design
As questões pedem que os candidatos escolham métodos de pesquisa e prototipagem para criar produtos digitais.
Avaliação de usabilidade
Os candidatos interpretam evidências de usabilidade e decidem o que o resultado de um estudo sugere fazer em seguida.
Acessibilidade e contextos de interação
As questões abordam a interação acessível para pessoas com diferentes habilidades, dispositivos e contextos de uso.
Formatos de pergunta
Múltipla escolha
A pessoa candidata: Lê uma situação, tabela ou afirmação curta e escolhe a resposta correta ou todas as respostas corretas.
Você verá: Se o candidato conhece o conteúdo o suficiente para aplicá-lo, e não apenas reconhecê-lo.
15 questões em 10 minutos, apresentadas uma de cada vez.
Funções para as quais este teste é indicado
Designers de UX e de produto, designers de interação e web, pesquisadores de UX, engenheiros de UX e designers de jogos ou realidade virtual que definem como as pessoas interagem com softwares.
O que este teste pode revelar
Raciocínio sobre telas reais
Muitas questões descrevem uma tela ou uma decisão de design e perguntam o que um designer experiente concluiria ou faria em seguida, em vez de pedir uma definição.
Uso de evidências de estudos
Uma questão pode apresentar o resultado de um estudo e pedir que os candidatos avaliem o que ele significa para a usabilidade, mostrando como interpretam evidências sobre uma interface.
Julgamento de design acessível
Os cenários abordam acessibilidade e diferentes dispositivos. As telas são descritas com palavras e tabelas, não apenas por imagens coloridas, e nenhuma questão depende de distinguir cores.
O que você recebe para cada candidato
- Permaneceu na aba do teste durante todo o teste
- Sem respostas copiadas e coladas
- Respondeu em ritmo constante
Pontuações, perfis e sinais de integridade são evidências para você analisar junto com uma entrevista, nunca uma decisão automática.
Sinais de integridade do teste
Cada candidato recebe um conjunto diferente de questões, selecionadas de grandes bancos, em uma ordem diferente e com as opções de resposta embaralhadas. O navegador recebe uma questão por vez, e os gabaritos permanecem nos servidores da HireValid. O cronômetro funciona no servidor; se a página for recarregada, a mesma questão será exibida com o tempo restante. Os candidatos não podem voltar a questões anteriores, e o texto das questões não pode ser copiado nem selecionado. Uma tentativa de cópia bloqueada é registrada na linha do tempo. A HireValid pode resumir sinais como o tempo fora da aba do teste, textos colados nas respostas ou respostas enviadas mais rápido do que seria possível ler uma questão em um Integrity Score e em uma linha do tempo de evidências. O empregador analisa esses sinais; o sistema não toma decisões por conta própria. Com o consentimento do candidato, o empregador pode adicionar fotos feitas pela webcam em momentos aleatórios. Veja como a HireValid cria seus testes.
Como evitamos fraudes com IA · Sinais de integridade
Use a pontuação como evidência
Analise a pontuação junto com uma amostra de trabalho e uma entrevista estruturada, não isoladamente. Para a amostra de trabalho, peça ao candidato que explique uma escolha de design ou responda a um resultado de usabilidade. Compare o raciocínio com as evidências do teste, sem tratar a pontuação como um veredito. Você também pode comparar o foco do teste com UX/UI Design ou Design Thinking.
Perguntas para entrevistas estruturadas
Como você investigaria por que as pessoas têm dificuldade para concluir um fluxo de cadastro com várias etapas?
Observe se o candidato apresenta uma abordagem de pesquisa clara e como usaria os resultados para decidir o que mudar.
Um estudo de usabilidade mostra que os participantes interpretam um controle de forma equivocada. O que você faria em seguida?
Observe como o candidato interpreta as evidências, considera a interação e decide se deve testar uma mudança de design.
Como você adaptaria uma interação para pessoas que usam dispositivos diferentes e têm habilidades diversas?
Observe se o candidato considera aspectos concretos de design relacionados à acessibilidade e a diferentes contextos de interação, em vez de apenas listar termos.
Entenda as pontuações e os parâmetros de comparação
Equidade e adaptações
As questões descrevem aplicativos, sites e dispositivos genéricos, sem mencionar marcas ou ferramentas. São escritas em inglês americano simples, com nível de leitura profissional, e evitam expressões idiomáticas, esportes, feriados e conhecimentos locais. As personas e os participantes dos estudos têm diferentes origens, idades e habilidades, sem estereótipos. Nenhuma questão depende de distinguir cores: as telas são descritas com palavras e tabelas, nunca apresentadas apenas como imagens coloridas.
Você pode oferecer tempo extra a qualquer candidato como uma adaptação. Os resultados são evidências para uma pessoa analisar, nunca uma decisão automática.
Provisório: ainda não há normas, e a confiabilidade será informada quando 200 candidatos tiverem concluído o teste.
Detalhes do teste
Um conjunto cronometrado de questões curtas e práticas sobre como as pessoas percebem, entendem e usam produtos digitais, e sobre como designers pesquisam, criam e testam esses produtos. A maioria das questões descreve uma tela, uma decisão de design ou o resultado de um estudo e pergunta o que um designer experiente concluiria ou faria em seguida.
- As perguntas estão em inglês.
- Não é necessário usar recursos de apoio.
- Cada pergunta é respondida uma única vez, em ordem, sem poder voltar.
- 4 questões para praticar, 5 minutos, antes do teste cronometrado.
Perguntas frequentes
Quem deve usar o teste de design de interação humano-computador?+
É destinado a designers de UX e de produto de nível intermediário, designers de interação e web, pesquisadores de UX, engenheiros de UX e designers de jogos ou realidade virtual que definem como as pessoas interagem com softwares. Escolha este teste quando essas responsabilidades corresponderem à vaga, não como uma avaliação geral de design.
Qual é o formato do teste de design de interação humano-computador?+
O teste tem 15 questões de múltipla escolha para responder em 10 minutos. Os candidatos respondem a uma questão por vez e não podem voltar a uma questão anterior. O teste não se limita ao uso em computadores.
Como o teste de Human-Computer Interaction Design aborda acessibilidade e imparcialidade?+
As questões usam aplicativos, sites e dispositivos genéricos, com inglês americano simples e nível de leitura profissional. Evitam expressões idiomáticas e conhecimentos locais, e as personas e os participantes representam diferentes origens, idades e habilidades, sem estereótipos. As telas usam palavras e tabelas, não imagens que dependam apenas de cores.
Os candidatos podem experimentar o conjunto de prática de Human-Computer Interaction Design? Eles podem usar materiais de apoio?+
Os candidatos podem experimentar um conjunto de prática com 4 questões em 5 minutos. Não é permitido usar materiais de apoio durante o teste. O conjunto de prática permite conhecer o formato das questões, que descrevem situações práticas de design.
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