Teste de Figma para contratação
Veja como os candidatos resolvem situações cotidianas de design de interfaces no Figma.
- 10 minutos
- 15 perguntas
- Intermediário
- Múltipla escolha
- Perguntas em inglês (inglês)
- Celular e computador
A resposta curta
O teste de Figma é uma avaliação de 10 minutos e 15 perguntas sobre conhecimentos práticos intermediários de design de interfaces. As perguntas de múltipla escolha com cenários abordam estilos e variáveis, frames, layout automático e restrições, componentes e variantes, prototipagem, colaboração e entrega para desenvolvimento. O teste foi criado para designers de produto, UX e UI, web designers, designers visuais e outras pessoas que criam interfaces no Figma no dia a dia.
O que mede
Conhecimento prático de Figma para design de interfaces: estilos e variáveis, layout, componentes e variantes, prototipagem e transferência para desenvolvimento.
Fundamentos de sistemas de design
As perguntas abordam a configuração de estilos e variáveis para o trabalho de design de interfaces.
Frames, layout automático e restrições
Os cenários perguntam como frames, layout automático e restrições definem o layout de uma tela.
Componentes e variantes
As perguntas abordam o uso de componentes e variantes em um arquivo de design.
Prototipagem, colaboração e entrega para desenvolvimento
Os cenários abordam a criação de protótipos, o compartilhamento de arquivos e a preparação de designs para desenvolvimento.
Formatos de pergunta
Múltipla escolha
A pessoa candidata: Lê uma situação, tabela ou afirmação curta e escolhe a resposta correta ou todas as respostas corretas.
Você verá: Se o candidato conhece o conteúdo o suficiente para aplicá-lo, e não apenas reconhecê-lo.
15 questões em 10 minutos, apresentadas uma de cada vez.
Funções para as quais este teste é indicado
Designers de produto, UX e UI, web designers, designers visuais e outras pessoas que criam interfaces no Figma no dia a dia.
O que o teste de Figma pode mostrar
Conhecimentos práticos de Figma
Veja como o candidato raciocina sobre estilos, variáveis, layouts e componentes, além do que consta no currículo.
Decisões com base em arquivos
Cada pergunta descreve camadas e configurações, geralmente em uma tabela pequena, e pergunta o que acontece ou qual abordagem é a mais adequada.
Uma avaliação objetiva
Use 15 perguntas em 10 minutos para reunir evidências sobre o trabalho cotidiano de design de interfaces no Figma antes de analisar uma amostra de trabalho.
O que você recebe para cada candidato
- Permaneceu na aba do teste durante todo o teste
- Sem respostas copiadas e coladas
- Respondeu em ritmo constante
Pontuações, perfis e sinais de integridade são evidências para você analisar junto com uma entrevista, nunca uma decisão automática.
Sinais de integridade do teste
Cada candidato recebe um conjunto diferente de perguntas, selecionadas de um grande banco. A ordem das perguntas muda a cada tentativa, e as opções de resposta são embaralhadas. O navegador recebe uma pergunta por vez, e as respostas corretas ficam nos servidores da HireValid. O cronômetro é controlado pelo servidor. Se o candidato recarregar a página, a mesma pergunta será exibida, com apenas o tempo restante. Não é possível voltar às perguntas anteriores. O texto das perguntas não pode ser copiado nem selecionado, e uma tentativa de cópia bloqueada é registrada na linha do tempo. A HireValid registra sinais como o tempo fora da aba do teste, textos colados nas respostas e respostas enviadas mais rápido do que seria possível ler uma pergunta. O empregador pode analisar um Integrity Score e uma linha do tempo com evidências; a pontuação nunca toma decisões por conta própria.
Como evitamos fraudes com IA · Sinais de integridade
Use a pontuação como evidência
Analise a pontuação junto com uma amostra de trabalho em Figma e uma entrevista estruturada. Peça ao candidato que explique decisões sobre estilos e variáveis, comportamento do layout ou entrega para desenvolvimento. Em seguida, compare o raciocínio com a amostra. A avaliação é mais uma fonte de evidências e não deve decidir por conta própria. Saiba mais no nosso guia de testes pré-contratação e em como criamos nossos testes. Para uma abordagem centrada no candidato, leia o guia de contratação que valoriza os candidatos.
Perguntas para entrevistas estruturadas
Conte sobre uma tela no Figma cujo layout mudava conforme o conteúdo. Como você a configurou?
Observe se a pessoa explica com clareza como usou frames, layout automático ou restrições e como considerou o comportamento da tela.
Descreva uma situação em que você decidiu usar um componente ou uma variante em um design de interface. O que levou você a essa escolha?
Observe se a pessoa identifica uma necessidade específica de design e explica como componentes ou variantes atendem a essa necessidade.
Explique como você prepara um design no Figma para desenvolvimento e o compartilha com colaboradores.
Observe se a pessoa descreve etapas concretas de criação de protótipos, compartilhamento de arquivos e entrega para desenvolvimento, em vez de apenas listar definições de recursos.
Entenda as pontuações e os parâmetros de comparação
Equidade e adaptações
As perguntas abordam apenas recursos disponíveis em todos os planos do Figma, inclusive no plano gratuito, para que candidatos que trabalharam em uma conta gratuita não fiquem em desvantagem. Nenhuma depende do Dev Mode, da publicação de bibliotecas de equipe, de ramificações, de modos de variáveis ou da lógica de protótipos orientada por variáveis. Cada pergunta descreve as camadas e configurações em questão em texto ou em uma tabela pequena, em vez de usar uma captura de tela, e pergunta como um recurso funciona, não onde fica um botão. Assim, o teste não depende de uma versão específica da interface. Os cenários usam telas de produto neutras, sem marcas, dinheiro ou conhecimentos locais, e são escritos em inglês americano simples.
Você pode oferecer tempo extra a qualquer candidato como uma adaptação. Os resultados são evidências para uma pessoa analisar, nunca uma decisão automática.
Provisório: a confiabilidade será informada quando 200 candidatos tiverem concluído o teste.
Detalhes do teste
Perguntas curtas com cenários sobre o trabalho cotidiano de design de interfaces no Figma, em nível intermediário. Elas abordam a configuração de estilos e variáveis, a criação de layouts com frames, layout automático e restrições, o uso de componentes e variantes, a criação de protótipos, o compartilhamento de arquivos e a preparação de designs para desenvolvimento. Cada pergunta descreve as camadas e configurações de um arquivo, geralmente em uma tabela pequena, e pergunta o que acontece ou qual abordagem é a mais adequada.
- As perguntas estão em inglês.
- Não é necessário usar recursos de apoio.
- Cada pergunta é respondida uma única vez, em ordem, sem poder voltar.
- 4 questões para praticar, 4 minutos, antes do teste cronometrado.
Figma é uma marca registrada de seu proprietário. A HireValid não é afiliada a ele nem conta com seu endosso.
Perguntas frequentes
O que o teste de Figma avalia?+
O teste avalia conhecimentos práticos intermediários de Figma para design de interfaces. Os tópicos incluem estilos e variáveis, frames, layout automático e restrições, componentes e variantes, além de prototipagem, colaboração e entrega para desenvolvimento. As perguntas apresentam situações curtas de trabalho e perguntam o que acontece ou qual abordagem é a mais adequada.
Quanto tempo dura o teste de Figma?+
A avaliação tem 15 perguntas de múltipla escolha e dura 10 minutos. Os candidatos respondem a uma pergunta por vez e não podem voltar às perguntas anteriores. Há também um conjunto de prática com 4 perguntas, que leva 4 minutos.
O teste de Figma depende de recursos de planos pagos?+
Não. As perguntas abordam recursos disponíveis em todos os planos do Figma, inclusive no plano gratuito. Nenhuma depende do Dev Mode, da publicação de bibliotecas de equipe, de ramificações, de modos de variáveis ou da lógica de protótipos orientada por variáveis.
Como são apresentadas as perguntas do teste de Figma?+
Cada pergunta descreve as camadas e configurações do arquivo em texto ou em uma tabela pequena e, em seguida, pergunta como um recurso funciona ou qual abordagem é a mais adequada. Os cenários usam telas de produto neutras e inglês americano simples, sem depender de capturas de tela ou da posição de um botão.
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