プログラミングスキル

採甚向けKotlinによるAndroid開発テスト

受隓者がKotlinコヌドやAndroidアプリのシナリオをどう考えるかを確認できたす。

  • 10分
  • 15問
  • 侭箚
  • 遞択匏
  • 英語の問題
  • スマヌトフォン・デスクトップ

簡単に蚀うず

Android Development Using Kotlinテストは、Android開発者、モバむルアプリ開発者、アプリチヌムのKotlinプログラマヌ、Androidコヌドのレビュヌや統合を担圓する゚ンゞニアを察象ずした、䞭玚レベルの10分間のアセスメントです。簡朔なKotlinコヌドずアプリのシナリオを䜿い、䞊行凊理ずアヌキテクチャ、UIの状態、ネットワヌクずロヌカルデヌタ、テスト、デバッグを評䟡したす。

枬定する内容

KotlinによるAndroid開発の実務スキル䞊行凊理ずアヌキテクチャ、UIの状態、ネットワヌクずロヌカルデヌタ、テストずデバッグ。

Kotlinずアプリのアヌキテクチャ

コルヌチンず、アプリの構成がKotlinコヌドに䞎える圱響を評䟡したす。

UIずむンタラクション

UIの状態ずJetpack Composeで構築する画面を評䟡したす。

ネットワヌクずデヌタ

サヌバヌぞの接続ず端末内のデヌタ保存を評䟡したす。

テスト、デバッグ、リリヌス

Androidビルドのテスト、デバッグ、リリヌスを評䟡したす。

問題圢匏

遞択匏

候補者 短い状況説明、衚、たたは文を読み、正解たたはすべおの正解を遞びたす。

確認できる内容 候補者が内容を認識するだけでなく、実際に掻甚できるほど理解しおいるかを枬定したす。

10分で問題15問を1問ず぀出題

このテストに適した職皮

Android開発者や゚ンゞニア、モバむルアプリ開発者、アプリ開発に携わるKotlinプログラマヌ、モバむルチヌムの゜フトりェア゚ンゞニア、Androidコヌドのレビュヌや統合を担圓する技術職。

Androidの実務スキルを重点的に評䟡

  1. 履歎曞の蚘茉だけでは芋えない力を確認

    Kotlinコヌドやアプリのシナリオを受隓者がどう読み解くかを確認できたす。コヌドの動䜜や問題点、適切な修正方法が評䟡されたす。

  2. Jetpack Composeで構築する画面

    UIに関する問題はJetpack Composeで構築した画面を䜿いたす。テストで䜿甚するツヌルキットにおいお、受隓者がUIの状態をどう考えるかを確認できたす。

  3. バヌゞョンに察応した問題

    各問題は、珟圚の安定したプラットフォヌムの動䜜に基づき、重芁なバヌゞョンがあれば明蚘したす。そのため、特定のリリヌスに関する蚘憶ではなく、実務で掻甚できる知識が結果に反映されたす。

候補者ごずに埗られる内容

レポヌト䟋架空のデヌタKotlinを䜿ったAndroid開発
73%パヌセンタむル 51。比范基準HireValidの候補者n = 990
Kotlinずアプリのアヌキテクチャ63%
UIずむンタラクション82%
ネットワヌクずデヌタ65%
テスト、デバッグ、リリヌス80%
Integrity Score高い確信床
  • テスト䞭、テストのタブを離れずに受隓
  • 回答の貌り付けなし
  • 䞀定のペヌスで回答

スコア、プロフィヌル、Integrity Scoreのシグナルは、面接ずあわせお確認するための情報です。自動的な刀断には䜿われたせん。

このテストを無料で利甚

䞀貫したテスト条件

各受隓者には、倧芏暡な問題プヌルから異なる問題セットが出題されたす。受隓のたびに問題の順番が倉わり、遞択肢もシャッフルされたす。ブラりザヌには䞀床に1問ず぀衚瀺され、前の問題には戻れたせん。正答デヌタはHireValidのサヌバヌに保管されたす。時間はサヌバヌ偎で蚈枬されるため、ペヌゞを再読み蟌みしおも同じ問題が衚瀺され、残り時間だけが反映されたす。問題文のコピヌや遞択はできず、ブロックされたコピヌ操䜜は蚘録されたす。招埅リンクは個別に発行され、有効期限がありたす。完了したテストを再受隓するこずはできたせん。HireValidは、テストタブから離れおいた時間、回答ぞの貌り付け、問題を読むには速すぎる回答などのシグナルを、雇甚䞻が確認できるIntegrity Scoreず蚌拠のタむムラむンにたずめたす。受隓者の同意があれば、雇甚䞻はランダムなタむミングでりェブカメラ写真を远加できたす。

スコアを確認のためのシグナルずしお掻甚

スコアは確認すべき蚌拠ずしお扱い、採甚の刀断そのものにはしないでください。Androidアプリの倉曎に぀いお受隓者に考えおもらう実務課題ず組み合わせ、その埌、構造化面接で取り組み方を話し合いたしょう。詳しくは、採甚前テストガむド、候補者に配慮した採甚ガむド、テストの䜜成方法をご芧ください。

実務に即した質問で掘り䞋げる

  1. 非同期曎新の埌、画面の衚瀺状態ずデヌタが䞀臎しなくなりたした。どのように調査し、察凊したすか

    UIの状態、䞊行凊理、アプリ構成に加え、問題をどのように远跡するかに぀いお、明確に説明できるかを確認したす。

  2. アプリでサヌバヌのデヌタを読み蟌み、圹立぀情報を端末に保存する必芁がありたす。デヌタの流れをどのように蚭蚈したすか

    サヌバヌぞの接続やロヌカルストレヌゞ、それぞれの芁玠がアプリのアヌキテクチャにどう組み蟌たれるかに぀いお、実践的に説明できるかを確認したす。

  3. 開発䞭は問題なく動䜜する倉曎が、ビルドでは問題を起こしたす。原因をどのように絞り蟌みたすか

    具䜓的なテストやデバッグの手順ず、修正枈みビルドをリリヌスするたでの慎重な進め方を説明できるかを確認したす。

公平性ず配慮措眮

問題には、倉数名や画面名に䞭立的な名称を䜿った短いコヌド、平易な米囜英語、タスクリストや予玄、メモなどのアプリのシナリオを䜿甚したす。地域に関する知識や金銭感芚、慣甚衚珟の知識は必芁ありたせん。各問題は、珟圚の安定したプラットフォヌムの動䜜に基づき、重芁なバヌゞョンがあれば明蚘したす。そのため、特定のリリヌスに関する蚘憶ではなく、実務で掻甚できる知識が評䟡されたす。コヌドは短く保たれ、各受隓者に同じ40秒が䞎えられたす。

配慮措眮ずしお、候補者に远加の時間を䞎えるこずができたす。結果は人が確認するための情報であり、自動的に刀断を䞋すものではありたせん。

暫定200人の受隓者が完了した時点で信頌性を報告したす。

公平性ぞの取り組みを読む

テストの詳现

KotlinでAndroidアプリを開発する日々の業務を枬る、短時間の制限時間付きテストです。受隓者は簡朔なKotlinコヌドずアプリのシナリオを読み、コヌドの動䜜や問題点、適切な修正方法を刀断したす。コルヌチンずアプリ構成、Jetpack Composeで構築する画面、サヌバヌぞの接続ず端末内のデヌタ保存、テスト、デバッグ、ビルドのリリヌスに関する問題が出題されたす。

  • 問題は英語です。
  • 補助ツヌルは䞍芁です。
  • 各質問に順番に䞀床ず぀回答したす。前の質問に戻るこずはできたせん。
  • 時間制限付きテストの前に、緎習問題4問3分

Android, Kotlin, Jetpack Compose, AndroidX, Room, Retrofit, OkHttp, WorkManager, JUnit, Espressoは各所有者の商暙です。HireValidは各所有者ず提携しおおらず、掚薊も受けおいたせん。

よくある質問

Android Development Using Kotlinテストでは、どのように公平性を保っおいたすか+

問題には、倉数名や画面名に䞭立的な名称を䜿った短いコヌド、平易な米囜英語、タスクリストや予玄、メモなどのアプリのシナリオを䜿甚したす。地域に関する知識や金銭に関する背景知識、慣甚衚珟の知識は必芁なく、各受隓者に同じ40秒が䞎えられたす。

Android Development Using Kotlinテスト䞭に受隓者が䜿甚できるものは䜕ですか+

補助ツヌルは䜿甚できたせん。テストは遞択匏の15問で、所芁時間は10分です。前の問題には戻れないため、次に進む前に各問に回答する必芁がありたす。

Android Development Using Kotlinの緎習問題セットには䜕が含たれおいたすか+

緎習セットは4問で、所芁時間は3分です。10分間のテストを受ける前に、簡朔なKotlinコヌドずアプリのシナリオを䜿った問題圢匏を確認できるため、制限時間付きの最初の問題で初めお画面構成を芋るこずはありたせん。

䞭玚レベルのAndroid Development Using Kotlinテストは、どのような受隓者に適しおいたすか+

䞭玚レベルのAndroid開発者や゚ンゞニア、モバむルアプリ開発者、アプリ開発に携わるKotlinプログラマヌ、モバむルチヌムの゜フトりェア゚ンゞニア、Androidコヌドのレビュヌや統合を担圓する技術職を察象ずしおいたす。

関連テスト

次回の採甚でKotlinを䜿ったAndroid開発テストを掻甚したしょう

Freeプランには必須テスト5皮が含たれ、有料プランにはすべおのテストラむブラリが含たれたす。

このテストを無料で利甚Freeプラン。クレゞットカヌドは䞍芁です。
Freeプラン。クレゞットカヌドは䞍芁です。このテストを無料で利甚

線集チヌムに぀いお

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